普通家用CPU和服務器CPU有什么區(qū)別 |
發(fā)布時間: 2012/9/4 18:40:57 |
臺普通的P4 3.0 和一臺DELL服務器的3.0 內(nèi)存都是2G,整體性能上的主要區(qū)別有以下幾點: 1、服務器是按24小時長時間運行機制設計的,穩(wěn)定性更好,當然價格更貴。 2、關于數(shù)據(jù)總線,服務器考慮得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。 3、服務器具有RAID功能,支持盤陣。 如果你對做服務器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿服務器當PC用,就感覺不搭調(diào)了。 具體來說,你要知道服務器與普通PC的區(qū)別,這要從硬件和軟件兩方面來看。 根據(jù)應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就相當于什么都會的門診醫(yī)生,但是醫(yī)術不是那么精湛,而服務器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它“專”的就越厲害。 一、從硬件上看: 1.CPU 服務器CPU的指令一般是采用的RISC(精簡指令集)。根據(jù)研究,在大多數(shù)的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,于是研究人員就根據(jù)這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現(xiàn)各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據(jù)不同的需求進行專門的優(yōu)化,處理效更高。相對應的則是 CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。 另外,服務器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。 2.內(nèi)存 內(nèi)存在服務器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩(wěn)定提出了更高的要求,比如ECC(“錯誤檢查和糾正“好象沒人這么叫的)。我們現(xiàn)在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內(nèi)存(玩游戲的不算),而在服務器上,這G級的內(nèi)存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發(fā)布銀河最新超級計算機時,他的內(nèi)存更是達到了1個 T;相比內(nèi)存的速度,人們在應用的時候更優(yōu)先考慮內(nèi)存的穩(wěn)定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。 3.硬盤 硬盤性能無論是在PC上還是服務器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發(fā)展,硬盤的發(fā)展是不可能出現(xiàn)質(zhì)的飛躍。由于使用服務器的一般都是企業(yè)單位,里面都是保存了大量珍貴數(shù)據(jù),這對硬盤就提出了安全穩(wěn)定的要求,硬盤上出現(xiàn)的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉(zhuǎn)。比如:數(shù)據(jù)冗余備份,熱插拔等。另外,服務器硬盤必須能做到24*7不間斷工作的要求。 4.主板 這個我了解的比較少,很少看到服務器有主板的說法,不過我覺得應該提提服務器的總線設計——多路,就是多個CPU如何能夠協(xié)調(diào)工作。有興趣建議你看看操作系統(tǒng)方面的書,看老外寫的,很好! 5.顯卡 除了圖形和3D設計,服務器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行! 二、接下來說說軟件,軟件就主要指操作系統(tǒng),比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對服務器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持 有意者QQ詳聊: 1339268817 (億恩小路) 同時也歡迎您的電話垂詢:0371-60135992 本文出自:億恩科技【m.1tcdy.com】 |